Programa 388 – Historias de los videojuegos

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Oficialmente, su historia empieza en la década de los 50 pero su evolución y perfección ha sido tan rápida que no se concibe el futuro humano sin videojuegos, con sus ventajas y desventajas. Para hablarnos de ellos tenemos a Eneko Osaba, doctor en informática que trabaja con inteligencia artificial y director del podcast “Arqueología Nintendo” y también a Sergio Cordero, empresario y director del podcast “Mindfacts”. Contestarán a preguntas sobre ¿cuándo surge la primera videoconsola? ¿y el primer videojuego? ¿cómo empieza Nintendo en 1889 y qué relación tuvo con la Yakuza? ¿y su asociación con la empresa Disney? ¿cuál sería el peor videojuego de toda la historia? ¿y el primer juego dirigido a las mujeres? Hablaremos de leyendas urbanas que circulan alrededor de algunos videojuegos como la de Polybius y la CIA, o si Sadam Hussein compró miles de PlayStation 2, o la historia de la música mortal del pueblo Lavanda de los Pokemon o si los rayos de Picachu crean epilepsia… ¿Se enterraron miles de copias del juego ET en el desierto de Alamogordo, lo que supuso el fin de Atari? ¿Cuáles serán los juegos del futuro y de las videoconsolas 3D? Rafa Casette, en el personaje de Super Mario Bros, nos relatará cómo vio la luz y en qué consisten sus habilidades para ser el más conocido en toda la industria. Y en la WikiPepa se analizará la repercusión que tuvo la película “Tron”.

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El Centro Nacional de Inteligencia (CNI) es un organismo de espionaje y actual servicio de inteligencia de España, creado en 2002 como sucesor del antiguo CESID.

T10E13 - Entretenimiento - 02:13:28